无法达到影片所需的生化效果。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动,电影队最克雷格认为 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的练动动作 。表演者借助绑带连在一起,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现尝试弹跳 、生化

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最

合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,表演者的头部也会露出来 ,